Portfolio
Master Brain Android Game
Projektbeschreibung
Projektziel
Implementation des Spiels „Master Mind“ als Android-App
DHBW Stuttgart
Im Rahmen der Vorlesung „Software Engineering“ sollte das klassische Denkspiel „Master Mind“ als App für Android-Geräte geplant und entwickelt werden.
Umsetzung
Zunächst wurden mithilfe einer „Software Requirement Specification“ Anforderungen und Use Cases geplant, diese priorisiert und Tests entworfen. Während der Entwicklung wurden alle Schritte in einem „Software Development Plan“ dokumentiert, der neben allgemeinen Informationen zum Projekt auch die Organisation und Aufgabenverteilung, die Meilensteine und Arbeitspakete, mögliche Risiken sowie einen Zeitplan enthält, der zur Qualitätssicherung regelmäßig mit den tatsächlich erreichten Zeiten verglichen wurde.
Die App selber wurde mit dem Framework „Ionic 2“ entwickelt. Dieses verwendet zur Programmierung die aus dem Webumfeld bekannten Sprachen NodeJS und Angular 2. Ionic erstellt aus diesen Dateien native Apps für Android, iOS und Windows.
Ressourcen
Programm
Details
Gruppengröße
3 Personen
Zeitraum
3 Monate