Game Develop­ment

Anwendungs­entwicklung • Videospiele

Projektziel

Entwicklung verschiedener Computerspiel-Prototypen mit der Game-Engine Unity3D

Hobby-Projekt

Für den Einstieg in die Computerspiele-Entwicklung wurden verschiedene Prototypen entwickelt.

Umsetzung

Unter Verwendung verschiedener Tools der Game-Development-Branche wie Unity3D und Blender wurden zu zweit mehrere Videospiel-Prototypen erstellt. Zur Entwicklung der Spiele wurden neben dem Programmcode in C# auch Texturen und 3D-Modelle erstellt.

Einige der Spiele:

Paper Partners: Handgezeichnetes 2D Jump & Run, entwickelt mit Blender Game-Physics und Unity3D.

Dark Dungeons: Stimmiger 2.5D Dungeon Crawler, in dem ein Magier in verlassenen Höhlen gegen Monster kämpft (mit Gegner-AI-System) und Schätze sammelt (mit Inventar-System)

Space Explorers: Koop-Multiplayer 2D-Weltraum-Jump&Run mit dynamisch generierten Welten, synchronisierten Gegnern und Pixelart-Grafik sowie ausgelagertem Standalone-Server mit Serverkonsole.

X: PC-Umsetzung des Brettspiels „Scotland Yard“, bei dem drei Agenten im Multiplayer-Modus den flüchtenden "Mr. X" quer durch London jagen.

Bilder